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Apenas um jogo, ou não?


O caráter e a personalidade das pessoas são formados, segundo alguns estudos, até os onze ou doze anos de idade. Nessa época as crianças assimilam inúmeras informações e as registram em seu subconsciente.

Doses fortes de violência estão sendo divulgadas em vários jogos, desenhos e filmes. Paralelo a isso a violência tem crescido na sociedade mundial de forma assustadora. Coincidência?

Países como os EUA, por exemplo, possuem altos índices de adolescentes e crianças que cometem crimes sem explicação aparente. Esse mesmo país é um dos primeiros no ranking de vendas de jogos violentos. Muitos desses jogos tiveram sua comercialização vetada em outros locais, mas continuam a circular nos caminhos escuros da internet e podem ser facilmente obtidos via cartão de crédito e de outras formas.

Muitos crimes envolvendo crianças nos EUA foram explicados pelas próprias crianças que os cometeram (sim, crianças!) de forma no mínimo estranha. Exemplos como “o rei leão me mandou fazer isso” ou “o Piu-Piu pode bater, porque eu não posso” não são respostas incomuns de serem ouvidas das bocas dos assassinos mirins. São jovens de idade entre 8 e 12 anos muitas vezes. Se desenhos aparentemente inofensivos como “Piu-piu e Frajola”, ou “O Rei Leão” podem causar esses feitos, o que poderá fazer um jogo aonde o sangue e as mortes são os principais objetivos de seu jogador.

Além disso, ainda temos a questão espiritual que se faz presente em todo tempo. Jogos que trazem demônios, mundos diferentes, etc. servem, muitas vezes, como estratégias de Satanás para que, ao chegar a hora de revelar sua verdadeira face, as pessoas já estejam, de certa forma, acostumadas a essas coisas. Os jogos que mais trabalham o lado da imaginação de mundos e criaturas de formas diferentes são os RPG´s. É incrível a influência que esses jogos têm nas pessoas que os praticam, a ponto de elas se trajarem como seus personagens preferidos e realizarem grandes encontros... Mas não para por aí.

O pior é que elas realmente perdem o limite da realidade como em um caso acontecido em Ouro Preto, Minas Gerais, no qual uma garota foi morta a facadas dentro de um cemitério. Explicação: O assassinato foi parte de um jogo de RPG.
 

Fonte: lagoinha.com